Persona 3 tüm zamanların en sevdiğim oyunuydu ve onu aşmak zor olacaktı, bu yüzden hiçbir beklentiye izin vermedim ve bu oyuna açık fikirlilikle girdim.
Yeterince iyi başladı. İsimsiz bir kahraman, tüyler ürpertici cinayetlerin işlendiği kırsal bir kasabaya taşınır. Siz ve yeni arkadaşlarınız cinayetlerin televizyon ekranının arkasındaki dünyayla bağlantılı olduğunu ve yağmurlu gecelerde size gerçek sevgilinizi göstermesi gereken Midnight kanalının aslında bir sonraki kurbanı gösterdiğini keşfedersiniz. Olay çözülebilir mi? Neyse ki arkadaşlarınızın, TV dünyasında gölge sakinleriyle savaşmak için uyanmış Persona adlı varlıkları var.
Oyun sistemi Persona 3'ü oldukça yakından takip ediyor, zindan taraması flört simülasyonuyla karıştırılıyor (ilerlemeyle sizin ve karakterinizin Persona'sının gücünü artırabilen sosyal bağlantılar denir) Sosyal bağlantı, bir karakterle bir senaryonun üzerinden geçmeyi ve verildiğinde doğru yanıtı seçmeyi içerir seçenek, doğru olanı seçmek ilişkinin ilerlemesine olanak tanır. Çoğunlukla sağduyulu olduğundan gerçek bir zorluk yoktur. Ancak oyunun kurulma şekli tüm oyunun acı çekmesine neden oluyor.
Seviye atlamak gülünç derecede zahmetli ve uzun bir süreçtir ve bu son derece zorlu boss dövüşlerinde her zamankinden daha fazla seviye atlamanız gerekiyor. Olması gerekenden daha fazla bir angarya haline geliyor. İstatistiklerinizi (hangi sosyal bağlantılara sahip olabileceğinizi ve onlarla nasıl etkileşimde bulunabileceğinizi etkileyebilecek istatistikler) sosyal olarak bağlamayı/yükseltmeyi veya seviye eziyetini seçmeniz gerektiği gerçeğinden bahsetmiyorum bile, bu da oyunu korkunç derecede dengesiz hale getiriyor. Eğer bir şansınız olsun istiyorsanız, zamanınızın çoğunu seviyeli öğütmeyle geçirmeniz gerekir. Genel olarak, her ikisini de tek bir günde yapmak yerine günlük olarak ikisi arasında seçim yapmak çok daha az eğlencelidir. Demek istediğim, gerçek hayatta bir arkadaşımı görmek, ders çalışmak ve Warcraft'ta zindanda sürünerek eve gitmek isteseydim, her şeyi kolayca planlayabilirdim. Bu oyunun sizi neden kısıtladığını anlayamıyorum.
Seslendirme ve film müziği oldukça iyi, Persona 3 ile aynı seviyede olsa da yeterince farklı kalıyor. Burada bulunacak zayıf bir performans yok. Grafiklere bakmak güzel, daha güçlü konsollar kadar detaylı değil ama kendine has bir çekiciliği var.
Şimdi hikayeye geçelim. Hikaye inanılmaz başladı. Hatta ilk yarı oldukça iyiydi. Ancak bir süre sonra hikaye dağılıyor. Bazı kusurları listeleyeceğim, bazıları ölümcül, bazıları küçük.
1.Bazı olaylar Persona 3'ü çok yakından yansıtıyor ve bazı noktalarda onu parçalıyor. Hikayenin kesinlikle bunu yapmasına gerek yoktu ve durum biraz daha kötü çıkıyor. Küçük şikayet.
2. Çok fazla ilgisiz olay. Ara sıra sadece eğlendikleri mutlu-şanslı kesim sahnesi iyidir, ancak çoğu zaman olay örgüsüne nadiren bağlanırlar ve oyunun hikayesinin büyük bir kısmı hiçbir yere varmadığı için yorucu hale gelir. Büyük kusur.
3. İkinci yarıda asıl hikaye gerçekten kötüye gitmeye başlıyor, son birkaç gelişme tamamen hayal kırıklığı yaratıyor ve hikayenin momentumunu büyük ölçüde öldürüyor. Dramatik değiller, zorlayıcı değiller, gülünçler. Ölümcül kusur.
4. Bazen çok tekrarlanıyor, sanki belirli olay dizileri için kesin bir formülü takip etmeleri gerekiyormuş gibi. Küçük Kusur.
5. Her karakterin ilk karakter gelişimi harikaydı. Sorun şu ki, ana hikayede elde ettikleri karakter gelişimi bu kadar. Bundan sonra gelişmeyi bırakırlar ve statik kalırlar. P3'ün, karakterlerinin her biri için birkaç olmasa da en az birkaç gelişim alanını kolayca yönettiğini görünce, P4'ün daha fazlasını başaramaması için hiçbir mazeret yok. Ölümcül kusur.
Genel olarak fena bir oyun değil ama söylendiği kadar iyi de değil. Çok daha iyi olabilirdi ama aceleye getirilmiş gibi görünüyor. Fantastik olmak için her türlü imkana sahipti ancak bazı zayıf yazılar ve oynanış dengesinin olmayışı buna zarar verdi. Eminim fanatik hayranlar bu incelemeyi bana geri dönmek için yararlı olmayacak şekilde değerlendireceklerdir ancak bunun Persona 3'ten daha yüksek bir puan alması gerektiğini düşünmüyorum.
Yeterince iyi başladı. İsimsiz bir kahraman, tüyler ürpertici cinayetlerin işlendiği kırsal bir kasabaya taşınır. Siz ve yeni arkadaşlarınız cinayetlerin televizyon ekranının arkasındaki dünyayla bağlantılı olduğunu ve yağmurlu gecelerde size gerçek sevgilinizi göstermesi gereken Midnight kanalının aslında bir sonraki kurbanı gösterdiğini keşfedersiniz. Olay çözülebilir mi? Neyse ki arkadaşlarınızın, TV dünyasında gölge sakinleriyle savaşmak için uyanmış Persona adlı varlıkları var.
Oyun sistemi Persona 3'ü oldukça yakından takip ediyor, zindan taraması flört simülasyonuyla karıştırılıyor (ilerlemeyle sizin ve karakterinizin Persona'sının gücünü artırabilen sosyal bağlantılar denir) Sosyal bağlantı, bir karakterle bir senaryonun üzerinden geçmeyi ve verildiğinde doğru yanıtı seçmeyi içerir seçenek, doğru olanı seçmek ilişkinin ilerlemesine olanak tanır. Çoğunlukla sağduyulu olduğundan gerçek bir zorluk yoktur. Ancak oyunun kurulma şekli tüm oyunun acı çekmesine neden oluyor.
Seviye atlamak gülünç derecede zahmetli ve uzun bir süreçtir ve bu son derece zorlu boss dövüşlerinde her zamankinden daha fazla seviye atlamanız gerekiyor. Olması gerekenden daha fazla bir angarya haline geliyor. İstatistiklerinizi (hangi sosyal bağlantılara sahip olabileceğinizi ve onlarla nasıl etkileşimde bulunabileceğinizi etkileyebilecek istatistikler) sosyal olarak bağlamayı/yükseltmeyi veya seviye eziyetini seçmeniz gerektiği gerçeğinden bahsetmiyorum bile, bu da oyunu korkunç derecede dengesiz hale getiriyor. Eğer bir şansınız olsun istiyorsanız, zamanınızın çoğunu seviyeli öğütmeyle geçirmeniz gerekir. Genel olarak, her ikisini de tek bir günde yapmak yerine günlük olarak ikisi arasında seçim yapmak çok daha az eğlencelidir. Demek istediğim, gerçek hayatta bir arkadaşımı görmek, ders çalışmak ve Warcraft'ta zindanda sürünerek eve gitmek isteseydim, her şeyi kolayca planlayabilirdim. Bu oyunun sizi neden kısıtladığını anlayamıyorum.
Seslendirme ve film müziği oldukça iyi, Persona 3 ile aynı seviyede olsa da yeterince farklı kalıyor. Burada bulunacak zayıf bir performans yok. Grafiklere bakmak güzel, daha güçlü konsollar kadar detaylı değil ama kendine has bir çekiciliği var.
Şimdi hikayeye geçelim. Hikaye inanılmaz başladı. Hatta ilk yarı oldukça iyiydi. Ancak bir süre sonra hikaye dağılıyor. Bazı kusurları listeleyeceğim, bazıları ölümcül, bazıları küçük.
1.Bazı olaylar Persona 3'ü çok yakından yansıtıyor ve bazı noktalarda onu parçalıyor. Hikayenin kesinlikle bunu yapmasına gerek yoktu ve durum biraz daha kötü çıkıyor. Küçük şikayet.
2. Çok fazla ilgisiz olay. Ara sıra sadece eğlendikleri mutlu-şanslı kesim sahnesi iyidir, ancak çoğu zaman olay örgüsüne nadiren bağlanırlar ve oyunun hikayesinin büyük bir kısmı hiçbir yere varmadığı için yorucu hale gelir. Büyük kusur.
3. İkinci yarıda asıl hikaye gerçekten kötüye gitmeye başlıyor, son birkaç gelişme tamamen hayal kırıklığı yaratıyor ve hikayenin momentumunu büyük ölçüde öldürüyor. Dramatik değiller, zorlayıcı değiller, gülünçler. Ölümcül kusur.
4. Bazen çok tekrarlanıyor, sanki belirli olay dizileri için kesin bir formülü takip etmeleri gerekiyormuş gibi. Küçük Kusur.
5. Her karakterin ilk karakter gelişimi harikaydı. Sorun şu ki, ana hikayede elde ettikleri karakter gelişimi bu kadar. Bundan sonra gelişmeyi bırakırlar ve statik kalırlar. P3'ün, karakterlerinin her biri için birkaç olmasa da en az birkaç gelişim alanını kolayca yönettiğini görünce, P4'ün daha fazlasını başaramaması için hiçbir mazeret yok. Ölümcül kusur.
Genel olarak fena bir oyun değil ama söylendiği kadar iyi de değil. Çok daha iyi olabilirdi ama aceleye getirilmiş gibi görünüyor. Fantastik olmak için her türlü imkana sahipti ancak bazı zayıf yazılar ve oynanış dengesinin olmayışı buna zarar verdi. Eminim fanatik hayranlar bu incelemeyi bana geri dönmek için yararlı olmayacak şekilde değerlendireceklerdir ancak bunun Persona 3'ten daha yüksek bir puan alması gerektiğini düşünmüyorum.