Keidensu obu Hairaru: Kuriputo obu nekurodansâ feat. Zeruda no densetsu
Hikaye konusu
Octavo, Hyrule Kralı'nın, Tanrıların Üçlü Kuvvetinin gücünü barındıran Altın Lavtasını çalar. Krallık tehlikedeyken Triforce, Octavo'yu durdurmak için Link ve Zelda ile iş birliği yapabilmesi için Cadence'i Hyrule'a çağırır.
Zelda oyunu için yeni ve benzersiz bir formül
Crypt of the Necrodancer'ı hiç oynamadığım için ne bekleyeceğimi bilmiyordum ama tüm Zelda yan ürünleri arasında en çok ilgimi çeken bu oldu. Beni ritmik bir Zelda oyununa kaydedin!
Hikaye hakkında, cansız olması dışında söylenecek pek bir şey yok. Hyrule'un Cadence'in dünyasını nasıl taklit ettiği ya da Cadence'in oraya ilk etapta nasıl geldiğiyle ilgili hikayeyi anlamadım. Eski oyunların doğrusal olmayan hikayelerini taklit etmeye çalıştıklarını görüyorum ancak çözülmemiş olay örgüsü boşlukları vardı.
Büyüklük ise oynanışta yatıyor. Oyun mekaniği o kadar benzersiz ki alışmak zaman alıyor. Hiç böyle bir oyun oynamadığım için düşmanın hareketlerini de ritme göre düşünmek zorunda kaldım. Necrodancer Formülüne yeni başlayan biri olarak, ritim konusunda endişelenmeden istediğiniz kadar hızlı ve yavaş hareket edebileceğiniz ve bununla ritme göre hareket edebileceğiniz sabit vuruş moduyla başlamam gerekiyordu. Tüm oyunun ritme göre hareket etme etrafında dönüp dönmeyeceği konusunda endişeliydim ama bu, yeni başlayanlar ve ritme göre hareket etmek istemeyen oyuncular için hoş bir dokunuş ve tüm düşmanları temizledikten sonra istediğiniz gibi hareket edebilirsiniz. istediğin kadar hızlı. Ayrıca çok yavaş hareket ettiğinizde daha hızlı hareket etmenizi sağlayan çift vuruş modu da var. Yani evet, günlük meydan okuma modu gibi sizi eğlendirecek pek çok harika mod da var.
Oyun, doğrusal olmayan Legend of Zelda'ya kadar uzanan A Link to the Past gibi çok eski Zelda oyunlarından ilham alıyor. Eski oyunlardaki müziklerin nasıl yeniden karıştırıldığını ve modernize edilmiş harika seslerini seviyorum. Özellikle yaşlı Zelda hayranları için nostaljik bir gezi.
Ancak oynanışta bazı hayal kırıklıkları var. Oyun çok kısa çünkü oyuncular yaklaşık 7 saat içinde oyunun %100'ünü tamamlayabildiler. CotN'nin %100'e ulaşması yaklaşık 45 saat kadar sürüyor, bu da bir hayal kırıklığıydı. Esas olarak yalnızca Link ve Zelda olarak oynayabilirsiniz. Ne yazık ki Cadence olarak oynayamazsınız, bu oyunu daha uzun hale getirmek ve CotN oyunundaki kahramanı kullanmak isteyen oyuncular için güzel bir ekleme olurdu, gerçi bazen Cadence olarak oynayabileceğinizi duydum ama yapmadım Onun gibi o kadar fazla oynayamam.
Ayrıca öldüğünüzde tüm rupilerinizi ve bazı geçici eşyalarınızı kaybetmeniz de hoşuma gitmiyor. Bunun orijinal Crypt of the Necrodancer için geçerli olup olmadığını bilmiyorum ama özellikle bunun kadar zorlu bir oyun için her şeyi geri almaya çalışmak sıkıcı. Bu Zelda, Sonic değil. İyi bir şey, rupi ve kürek ve meşale gibi şeyleri almanın kolay olması, ancak aynı zamanda her yerde erişilemeyen anahtarları ve teçhizat ekipmanını da kaybedersiniz. Ancak ne kadar faydalı olduklarını bilmiyorum. Mağazalardan bomba gibi satın alabileceğiniz bazı eşyalar var, peki ya fiyatı 100 dolar gibi olan bazı eşyalar? Belki öldüğünüzde rupilerinizin yarısını kaybetmek sorun değil ama hepsi değil.
Bu, her Zelda hayranının denemesini önerdiğim harika bir Zelda oyunudur. Farklı ama eğlenceli bir şekilde farklı.