Merhaba, Mt2.Org sakinleri, bugün sizlere Metin2 serverinizi daha farklı hale getirebilmeniz için Boss ve Metin sabitleme hakkında geniş deneyimli bilgiler sunacağım. Filezilla Programını kullanarak Metin ve Boss sabitleyebilirsiniz. Filezilla üzerinden "/usr/game/share/locale/turkey/map" dizinine giriş yapıyoruz. istediğimiz mapları bu dizinde bulabiliriz. mapların isimleri filezilla'da farklıdır. "metin2_map_a1" : Yongan Bölgesi ( Kırmızı Köy ) "metin2_map_a3" : Jayang Bölgesi "metin2_map_b1" : Joan Bölgesi ( Sarı Köy ) "metin2_map_b3" : Bokjung Bölgesi "metin2_map_c1" : Pyungmoo Bölgesi ( Mavi Köy ) "metin2_map_c3" : Bakra Bölgesi "map_a2" : Seungryong Vadisi "map_n_snowm_01" : Sohan Dağı "metin2_map_n_desert_01" : Yongbi Çölü "metin2_map_deviltower1" : Şeytan Kulesi "metin2_map_guild_01" : Jungrang(Lonca Bölgesi) "metin2_map_guild_02" : Waryong(Lonca Bölgesi) "metin2_map_guild_03" : Imha(Lonca Bölgesi) "metin2_guild_village_01" : Miryan(Lonca Savaşı) "metin2_guild_village_02" : Songpa(Lonca Savaşı) "metin2_guild_village_03" : Daeyami(Lonca Savaşı) "metin2_map_milgyo" : Hwang Tapınağı "metin2_map_monkeydungeon" : Maymun Zindanı(Kolay) "metin2_map_monkeydungeon_02" : Maymun Zindanı(Normal) "metin2_map_monkeydungeon_03" : Maymun Zindanı(Uzman) "metin2_map_n_flame_01" : Ateş Diyarı "metin2_map_spiderdungeon" : Örümcek Zindanı 1.Kat "metin2_map_spiderdungeon_02" : Örümcek Zindanı 2.Kat "metin2_map_spiderdungeon_03" : Örümcek Zindanı 3.Kat "metin2_map_trent" : Hayalet Ormanı "metin2_map_trent02" : Kızıl Orman "metin2_map_WL_01" : Yılan Vadisi "metin2_map_nusluck01" : Devler Diyarı "metin2_map_skipia_dungeon_01" : Sürgün Mağarası 1.Kat "metin2_map_skipia_dungeon_02" : Sürgün Mağarası 2.Kat "metin2_map_devilscatacomb" : Şeytan'ın Catacombu "metin2_map_CapeDragonHead" : Ejderha Kayası "metin2_map_BayBlackSand" : Koy "metin2_map_MT_Thunder" : Gök Gürültüsü "metin2_map_dawnmistwood" : Şafak Yukarıdaki maplardan istediğinizin dosyasına giriyorsunuz ve "regen.txt" adlı dosyayı notepad ++ programı ile açıyoruz. açtığımız dosyanın en üstüne aşağıdaki kodu ekliyoruz. m 1029 68 10 10 0 0 80s 100 1 1093 m'nin açılımı mob demektir ellemeyin. 1029 ile 68 ise haritanın x ve y koordinatlarıdır. 10 10 0 0 ise ellemeyin. 80s ise 80 saniye demektir. 80 Saniye'de bir çıkacaktır. 100 ise çıkma oranıdır. 1 ise kaç adet çıkacağıdır. 1093 ise çağıracağımız mob'un kodudur. 1093 Kodu ise Kule'de yer alan azrail boss'udur. Bu şekilde istediğiniz haritaya istediğiniz slotu istediğiniz sayıda istediğiniz zamanda sabitleyebilirsiniz.