Elden Ring Hikayesi
Hikaye, Elden Ring tarafından belirlenen bir gerçekliği olan kurgusal dünya, Arayış Toprakları'nda geçiyor. Yüksek İrade adında bir dışsal ve dünyevi tanrı, Elden Ring'i Marika adlı kadına verdi ve Marika bu yüzük için bir kap olarak hizmet etti. Bu şekilde Marika tanrıça olarak yükseldi ve artık Arayış Toprakları'na Altın Düzen'in gerçekliğini hükmeden Kraliçe Marika olarak anıldı; burada ölüm asla var olmuyordu.
Kraliçe Marika, ilk eşi olarak savaşçı Godfrey'i aldı ve Godfrey ilk Elden Lordu oldu. Ancak Marika, Godfrey ve ordularını sürgüne gönderdi ve bundan sonra onlara "Kirlenmişler" denildi. Bir gün imkansız olan gerçekleşti: O gece Ölüm Runes'ı çalındı ve Marika ve Godfrey'in ilk doğan oğlu, Altın Godwin öldürüldü. İnanç kaybı ve Yüksek İrade'nin yükünden kurtulma arzusu nedeniyle, Kraliçe Marika Elden Ring'i parçaladı. Sonuç olarak, Yüksek İrade tarafından büyük Dünya Ağacı'nda hapsedildi ve gelecekteki Elden Ring için bir kap olarak tutuldu.
Sonrasında yarı-tanrılar, Elden Ring'in güçlü parçaları için birbirleriyle savaştılar ve böylece Elden Lordu'nun bir sonraki halefini belirlemeye çalıştılar. Bu savaş yaklaşık 5000 yıl sürdü, birçok kurban bıraktı ve kesin bir zafer sağlamadı, ta ki bir gün Dünya Ağacı'nın merhameti, Kirlenmişleri hayata geri getirdi ve ışıkları onları kaderlerine, yani bir sonraki Elden Lordu olmaya yönlendirdi. Kirlenmiş kısa süre içinde Melina ile karşılaşır; Melina, Dünya Ağacı'na ulaşmak için bir ortaklık önerir ve Ranni adında bir cadı, Kirlenmiş'e gizemli nedenlerle destek olur. Macera ilerledikçe, Kirlenmiş Elden Lordu olarak gerçekliği eylemleriyle şekillendirebileceğini fark eder; bu, Marika'nın bedeni kap olarak kullanılarak yapılır. Oyun, altı farklı son ile sonuçlanır. Bunlar arasında, Ranni'nin sonu en önemlisidir çünkü burada yeni Elden Lordu olarak Ranni'yi eş olarak alabilir ve onun bir tanrıça olmasını sağlayabilirsiniz. Bu çift, Yüksek İrade'nin etkisinin sona ermesini başlatır, yıldızlar ve ay altında özgür olarak yaşar; bu, Marika'nın en büyük arzusuydu.
Elden Ring Karakter Sınıfları
Vagabond (Gurbetteki) Bu sınıf, deneyimli Souls oyuncuları veya ağır zırhlar giymeyi ve güçlü bir şövalye olarak oynamayı sevenler için uygundur. Vagabond, Dark Souls'taki Güç odaklı yapılarla benzerlik gösterir ve ağır zırhlar ve büyük kılıçlarla donatılmıştır.
Bu yapı, yalnızca güç, canlılık ve dayanıklılığı kullanır, sihir, inanç ve çevikliği göz ardı eder ve saf fiziksel üstünlüğü büyük bir sağlık havuzuyla sağlar. Başlangıç sınıfı deneyimli Souls oyuncuları için tasarlanmıştır, ancak RPG'lerde tank yapıları seven yeni oyuncular da burada beğenilecek çok şey bulacaktır.
Ancak, Vagabond şövalyesi yaratıp, kendini ve müttefiklerini güçlendirmek için ilahiler kullanarak bir templar tarzı yapı oluşturmak da mümkündür.
Hero (Kahraman) Kahraman, hafif zırhlar ve büyük bir balta ile donatılmıştır; yakın dövüşte güçlü darbeler vuran, ancak aynı zamanda düşmanları uzaktan büyü ile vuran berserk tarzı savaşçılardır. Kahraman, diğer sınıflardan ögeler alarak, oyuncuların karakteri istedikleri gibi özelleştirmesine olanak tanır.
Ağır zırhlar için uygun değillerdir çünkü manevra kabiliyetini değerlendirirler, ancak büyük bir sağlık havuzu ve ham güç ile bunu telafi ederler. Bu sınıf, yanlış ellerde her işten az anlayan bir Jack of all trades'e dönüşme riski taşır, ancak Kahraman ile uyum sağladığınızda PvE ve PvP'de etkili bir yapı oluşturmanız muhtemeldir.
Kahraman, esasen güç yapıları olarak Vagabond ile birçok benzerliğe sahiptir, ancak daha fazla özelleştirme ve ayar yapma alanı sunar. Blended yapılar için iyi bir tercihtir.
Warrior (Savaşçı) Savaşçı, Elden Ring'deki klasik Çeviklik sınıfıdır. Demon’s Souls ve Dark Souls üçlemesi gibi önceki Souls oyunlarında, Savaşçı sınıfı güç ve canlılık ile ilişkilendirilirdi. İki elle kullanılan baltalarla Barbar temalı zırhlar giyen bir sınıftı – yukarıdaki Kahraman sınıfı gibi.
Ancak Elden Ring'de, Savaşçı sınıfı artık kavisli kılıçlar ve yaylar gibi roguelike özelliklerle ilişkilidir. Bu sınıf genellikle orta zırh içinde hızlı hareket eder ve düşmanları yakın dövüş ve mermi tabanlı saldırılarla etkisiz hale getirir. İki kılıç kullanan veya şampiyon kılıç ustası olan bir yapı oluşturmak istiyorsanız, bu sınıf sizin için uygundur.
Savaşçı, diğer bazı sınıflar kadar fazla sağlığa sahip değildir ve dövüş tarzı çeviklik ve beceriye dayanır. Bu, Elden Ring için yeni başlayanlar için riskli bir başlangıç sınıfıdır, ancak zamanla ödüller gelir. Yüksek çeviklikleri casting sürelerini kısaltır, bu yüzden savaşçı büyücüler olarak da iyi çalışabilirler. Çeviklik ve zeka yapıları için mükemmel bir sınıftır.
Prophet (Peygamber) Peygamber, Elden Ring'de esasen inanç tabanlı bir büyücüdür; kendini ve müttefiklerini güçlendirmek veya düşmanları zarar vermek ve lanetlemek için İlahiler kullanır. İlahiler, önceki Souls oyunlarındaki Mucizelere benzer ve standart büyüden biraz farklı çalışır.
Ekipman açısından, Peygamber hafif zırh giyer ve yakın dövüşten genellikle kaçınır. Ayrıca sınırlı sağlığa sahip olup, güç tabanlı rakiplere karşı savunmasızdır. Ancak uzaktan Peygamber ölümcül olabilir ve ona yaklaşmak zor olabilir.
Peygamberler, ilahilerini güçlendiren ve onları ekstra ölümcül yapan Mühür silahlarını kullanmak için iyi bir sınıftır. Bir tür büyücüdürler, ancak İlahiler standart büyülerden farklı çalışır. Her ikisini de kullanarak bir yapı oluşturmak mümkündür, ancak çoğu oyuncu genellikle bu disiplinlerden birine odaklanır ve her şeyini buna yatırır.
Wretch (Çıplak) Her Souls oyununda bir 'çıplak' başlangıç sınıfı bulunur. Oyuncu karakterinin kırık bir silahı, hiç silahı olmadan, sınırlı istatistikleriyle ve sadece bir peştemal giymiş olarak başladığı sınıftır. Elden Ring'de bu, Wretch karakter sınıfıdır.
Bu sınıf, oyunu mümkün olduğunca zorlaştırmak isteyen deneyimli oyuncular içindir. Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, yeni oyuncuları bu sınıfı ilk oynayışlarında kullanmamaları konusunda uyarmıştır – ona kulak vermek akıllıca olacaktır.
Prisoner (Mahkum) Elden Ring'in korkutucu görünümlü Mahkum sınıfı, 19. yüzyıl dalgıçlarına benzeyen bir kask giyer; bu kask karakterin kafası etrafında şekillendirilmiş gibi görünür ve diğer kasklar gibi oyunda çıkarılabilir.
Mahkum da bir Çeviklik yapısıdır, ancak en çok düşmanlarına Kanama ve Scarlet Rot gibi durum etkileri uygulama konusunda uygundur. Savaşçı gibi, bu sınıf da çeviklik ve zeka savaşçı-büyücü yapıları olarak iyi çalışır, aslında bu sınıfın bir dövüşçü karakter yerine bir büyücü olarak ana amacı budur.
Bu, ne yaptığını bilen ve ne tür bir yapı oluşturmak istediğini tam olarak bilen Souls veterenleri için bir sınıftır. Ancak herkes bu Elden Ring başlangıç sınıfıyla tecrübe edebilir ve ölümcül bir şey yaratabilir.
Bandit (Haydut) Haydut başlangıç karakteri, oklar, hançerler ve gizlilik kullanarak düşmanlara yaklaşmak için uygun olan klasik bir Çeviklik sınıfıdır. Sınıf geliştikçe, özel becerilere ve yeteneklere daha bağımlı hale gelir ve kaba kuvvet yerine özel yetenekler kullanır.
Ayrıca, büyüler ve ilahiler ile özel yapılar oluşturmak için de kullanılabilirler, ancak ana çekiciliği rogu karakter olarak düşmanları uzak mesafeden oklarla vurmak üzerine odaklanmıştır.
Astrologer (Astrolog) Astrolog, Elden Ring'deki klasik büyücü / büyücü başlangıç karakteridir. Peygamber ilahileri (Souls veteranları için mucizeler) kullanırken, Astrolog, Elemental büyülerle – Elden Ring'de Glintstone büyüsü olarak bilinir – tamamen ilgilenmek isteyenler için uygundur.
Glintstone büyüsü, Elden Ring'de Soul'un büyülerinin yerini alır, ancak temelde aynıdır. Elden Ring'de bir büyücü olarak yapı oluşturursanız, çeşitli büyü büyülerinde yetkin olursunuz ve uzak mesafeden son derece tehlikeli hale gelebilirsiniz. Asıl silahları asa olup, oyunda birçok büyü güçlendirici seçenek de mevcuttur.
Confessor (İtirafçı) Confessor sınıfı, inanç ve çeviklik yapısıdır ve önceki Souls oyuncularının da söylediği gibi, doğru ellerde ölümcül olabilir.
Ayrıca, oyuncuların genellikle kendilerine özel yapılar oluşturdukları bir sınıftır, bu yüzden FromSoftware'in nihayet böyle bir karışımı başlangıç sınıfı olarak sunması harika. Bu karakterlerin çevik olmasını, uzak mesafeden tehlikeli olmasını ve sürekli olarak güçlendirme büyüleri yapmasını bekleyebilirsiniz.
Yukarıdaki bazı sınıflar, örneğin Mahkum, Çeviklik ve Zeka için uygunken, Confessor, düşmanları Smiting yapmak için inanç da kullanmak isteyenler için bir çeviklik sınıfıdır. Bir Confessor yapısının bir elde hafif bir silah ve diğer elde bir Mühür bulundurması muhtemeldir.
Samurai (Samuray) Önceki Souls oyunlarının tümü, birçok Doğu tarzı NPC ve bir katana içeren samuray yapılarıyla flirt etmiştir.
Görevleri benzer ve klişeydi; karakter belirli bir kılıcı ararken, genellikle kılıcı bulursunuz ve sonra sizinle ölümüne savaşırdı. Elden Ring bu tür bir görev içerebilir, ancak FromSoftware'in nihayet bir başlangıç Samuray sınıfına bağlı kalması harika.
Bu, ağır zırh kullanarak hızlı darbeler ve beceriyle düşmanlarınızı alt edebileceğiniz bir Çeviklik yapısıdır ve sağlık, dayanıklılık ve güçten de yararlanabilirsiniz.
Hikaye, Elden Ring tarafından belirlenen bir gerçekliği olan kurgusal dünya, Arayış Toprakları'nda geçiyor. Yüksek İrade adında bir dışsal ve dünyevi tanrı, Elden Ring'i Marika adlı kadına verdi ve Marika bu yüzük için bir kap olarak hizmet etti. Bu şekilde Marika tanrıça olarak yükseldi ve artık Arayış Toprakları'na Altın Düzen'in gerçekliğini hükmeden Kraliçe Marika olarak anıldı; burada ölüm asla var olmuyordu.
Kraliçe Marika, ilk eşi olarak savaşçı Godfrey'i aldı ve Godfrey ilk Elden Lordu oldu. Ancak Marika, Godfrey ve ordularını sürgüne gönderdi ve bundan sonra onlara "Kirlenmişler" denildi. Bir gün imkansız olan gerçekleşti: O gece Ölüm Runes'ı çalındı ve Marika ve Godfrey'in ilk doğan oğlu, Altın Godwin öldürüldü. İnanç kaybı ve Yüksek İrade'nin yükünden kurtulma arzusu nedeniyle, Kraliçe Marika Elden Ring'i parçaladı. Sonuç olarak, Yüksek İrade tarafından büyük Dünya Ağacı'nda hapsedildi ve gelecekteki Elden Ring için bir kap olarak tutuldu.
Sonrasında yarı-tanrılar, Elden Ring'in güçlü parçaları için birbirleriyle savaştılar ve böylece Elden Lordu'nun bir sonraki halefini belirlemeye çalıştılar. Bu savaş yaklaşık 5000 yıl sürdü, birçok kurban bıraktı ve kesin bir zafer sağlamadı, ta ki bir gün Dünya Ağacı'nın merhameti, Kirlenmişleri hayata geri getirdi ve ışıkları onları kaderlerine, yani bir sonraki Elden Lordu olmaya yönlendirdi. Kirlenmiş kısa süre içinde Melina ile karşılaşır; Melina, Dünya Ağacı'na ulaşmak için bir ortaklık önerir ve Ranni adında bir cadı, Kirlenmiş'e gizemli nedenlerle destek olur. Macera ilerledikçe, Kirlenmiş Elden Lordu olarak gerçekliği eylemleriyle şekillendirebileceğini fark eder; bu, Marika'nın bedeni kap olarak kullanılarak yapılır. Oyun, altı farklı son ile sonuçlanır. Bunlar arasında, Ranni'nin sonu en önemlisidir çünkü burada yeni Elden Lordu olarak Ranni'yi eş olarak alabilir ve onun bir tanrıça olmasını sağlayabilirsiniz. Bu çift, Yüksek İrade'nin etkisinin sona ermesini başlatır, yıldızlar ve ay altında özgür olarak yaşar; bu, Marika'nın en büyük arzusuydu.
Elden Ring Karakter Sınıfları
Vagabond (Gurbetteki) Bu sınıf, deneyimli Souls oyuncuları veya ağır zırhlar giymeyi ve güçlü bir şövalye olarak oynamayı sevenler için uygundur. Vagabond, Dark Souls'taki Güç odaklı yapılarla benzerlik gösterir ve ağır zırhlar ve büyük kılıçlarla donatılmıştır.
Bu yapı, yalnızca güç, canlılık ve dayanıklılığı kullanır, sihir, inanç ve çevikliği göz ardı eder ve saf fiziksel üstünlüğü büyük bir sağlık havuzuyla sağlar. Başlangıç sınıfı deneyimli Souls oyuncuları için tasarlanmıştır, ancak RPG'lerde tank yapıları seven yeni oyuncular da burada beğenilecek çok şey bulacaktır.
Ancak, Vagabond şövalyesi yaratıp, kendini ve müttefiklerini güçlendirmek için ilahiler kullanarak bir templar tarzı yapı oluşturmak da mümkündür.
Hero (Kahraman) Kahraman, hafif zırhlar ve büyük bir balta ile donatılmıştır; yakın dövüşte güçlü darbeler vuran, ancak aynı zamanda düşmanları uzaktan büyü ile vuran berserk tarzı savaşçılardır. Kahraman, diğer sınıflardan ögeler alarak, oyuncuların karakteri istedikleri gibi özelleştirmesine olanak tanır.
Ağır zırhlar için uygun değillerdir çünkü manevra kabiliyetini değerlendirirler, ancak büyük bir sağlık havuzu ve ham güç ile bunu telafi ederler. Bu sınıf, yanlış ellerde her işten az anlayan bir Jack of all trades'e dönüşme riski taşır, ancak Kahraman ile uyum sağladığınızda PvE ve PvP'de etkili bir yapı oluşturmanız muhtemeldir.
Kahraman, esasen güç yapıları olarak Vagabond ile birçok benzerliğe sahiptir, ancak daha fazla özelleştirme ve ayar yapma alanı sunar. Blended yapılar için iyi bir tercihtir.
Warrior (Savaşçı) Savaşçı, Elden Ring'deki klasik Çeviklik sınıfıdır. Demon’s Souls ve Dark Souls üçlemesi gibi önceki Souls oyunlarında, Savaşçı sınıfı güç ve canlılık ile ilişkilendirilirdi. İki elle kullanılan baltalarla Barbar temalı zırhlar giyen bir sınıftı – yukarıdaki Kahraman sınıfı gibi.
Ancak Elden Ring'de, Savaşçı sınıfı artık kavisli kılıçlar ve yaylar gibi roguelike özelliklerle ilişkilidir. Bu sınıf genellikle orta zırh içinde hızlı hareket eder ve düşmanları yakın dövüş ve mermi tabanlı saldırılarla etkisiz hale getirir. İki kılıç kullanan veya şampiyon kılıç ustası olan bir yapı oluşturmak istiyorsanız, bu sınıf sizin için uygundur.
Savaşçı, diğer bazı sınıflar kadar fazla sağlığa sahip değildir ve dövüş tarzı çeviklik ve beceriye dayanır. Bu, Elden Ring için yeni başlayanlar için riskli bir başlangıç sınıfıdır, ancak zamanla ödüller gelir. Yüksek çeviklikleri casting sürelerini kısaltır, bu yüzden savaşçı büyücüler olarak da iyi çalışabilirler. Çeviklik ve zeka yapıları için mükemmel bir sınıftır.
Prophet (Peygamber) Peygamber, Elden Ring'de esasen inanç tabanlı bir büyücüdür; kendini ve müttefiklerini güçlendirmek veya düşmanları zarar vermek ve lanetlemek için İlahiler kullanır. İlahiler, önceki Souls oyunlarındaki Mucizelere benzer ve standart büyüden biraz farklı çalışır.
Ekipman açısından, Peygamber hafif zırh giyer ve yakın dövüşten genellikle kaçınır. Ayrıca sınırlı sağlığa sahip olup, güç tabanlı rakiplere karşı savunmasızdır. Ancak uzaktan Peygamber ölümcül olabilir ve ona yaklaşmak zor olabilir.
Peygamberler, ilahilerini güçlendiren ve onları ekstra ölümcül yapan Mühür silahlarını kullanmak için iyi bir sınıftır. Bir tür büyücüdürler, ancak İlahiler standart büyülerden farklı çalışır. Her ikisini de kullanarak bir yapı oluşturmak mümkündür, ancak çoğu oyuncu genellikle bu disiplinlerden birine odaklanır ve her şeyini buna yatırır.
Wretch (Çıplak) Her Souls oyununda bir 'çıplak' başlangıç sınıfı bulunur. Oyuncu karakterinin kırık bir silahı, hiç silahı olmadan, sınırlı istatistikleriyle ve sadece bir peştemal giymiş olarak başladığı sınıftır. Elden Ring'de bu, Wretch karakter sınıfıdır.
Bu sınıf, oyunu mümkün olduğunca zorlaştırmak isteyen deneyimli oyuncular içindir. Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, yeni oyuncuları bu sınıfı ilk oynayışlarında kullanmamaları konusunda uyarmıştır – ona kulak vermek akıllıca olacaktır.
Prisoner (Mahkum) Elden Ring'in korkutucu görünümlü Mahkum sınıfı, 19. yüzyıl dalgıçlarına benzeyen bir kask giyer; bu kask karakterin kafası etrafında şekillendirilmiş gibi görünür ve diğer kasklar gibi oyunda çıkarılabilir.
Mahkum da bir Çeviklik yapısıdır, ancak en çok düşmanlarına Kanama ve Scarlet Rot gibi durum etkileri uygulama konusunda uygundur. Savaşçı gibi, bu sınıf da çeviklik ve zeka savaşçı-büyücü yapıları olarak iyi çalışır, aslında bu sınıfın bir dövüşçü karakter yerine bir büyücü olarak ana amacı budur.
Bu, ne yaptığını bilen ve ne tür bir yapı oluşturmak istediğini tam olarak bilen Souls veterenleri için bir sınıftır. Ancak herkes bu Elden Ring başlangıç sınıfıyla tecrübe edebilir ve ölümcül bir şey yaratabilir.
Bandit (Haydut) Haydut başlangıç karakteri, oklar, hançerler ve gizlilik kullanarak düşmanlara yaklaşmak için uygun olan klasik bir Çeviklik sınıfıdır. Sınıf geliştikçe, özel becerilere ve yeteneklere daha bağımlı hale gelir ve kaba kuvvet yerine özel yetenekler kullanır.
Ayrıca, büyüler ve ilahiler ile özel yapılar oluşturmak için de kullanılabilirler, ancak ana çekiciliği rogu karakter olarak düşmanları uzak mesafeden oklarla vurmak üzerine odaklanmıştır.
Astrologer (Astrolog) Astrolog, Elden Ring'deki klasik büyücü / büyücü başlangıç karakteridir. Peygamber ilahileri (Souls veteranları için mucizeler) kullanırken, Astrolog, Elemental büyülerle – Elden Ring'de Glintstone büyüsü olarak bilinir – tamamen ilgilenmek isteyenler için uygundur.
Glintstone büyüsü, Elden Ring'de Soul'un büyülerinin yerini alır, ancak temelde aynıdır. Elden Ring'de bir büyücü olarak yapı oluşturursanız, çeşitli büyü büyülerinde yetkin olursunuz ve uzak mesafeden son derece tehlikeli hale gelebilirsiniz. Asıl silahları asa olup, oyunda birçok büyü güçlendirici seçenek de mevcuttur.
Confessor (İtirafçı) Confessor sınıfı, inanç ve çeviklik yapısıdır ve önceki Souls oyuncularının da söylediği gibi, doğru ellerde ölümcül olabilir.
Ayrıca, oyuncuların genellikle kendilerine özel yapılar oluşturdukları bir sınıftır, bu yüzden FromSoftware'in nihayet böyle bir karışımı başlangıç sınıfı olarak sunması harika. Bu karakterlerin çevik olmasını, uzak mesafeden tehlikeli olmasını ve sürekli olarak güçlendirme büyüleri yapmasını bekleyebilirsiniz.
Yukarıdaki bazı sınıflar, örneğin Mahkum, Çeviklik ve Zeka için uygunken, Confessor, düşmanları Smiting yapmak için inanç da kullanmak isteyenler için bir çeviklik sınıfıdır. Bir Confessor yapısının bir elde hafif bir silah ve diğer elde bir Mühür bulundurması muhtemeldir.
Samurai (Samuray) Önceki Souls oyunlarının tümü, birçok Doğu tarzı NPC ve bir katana içeren samuray yapılarıyla flirt etmiştir.
Görevleri benzer ve klişeydi; karakter belirli bir kılıcı ararken, genellikle kılıcı bulursunuz ve sonra sizinle ölümüne savaşırdı. Elden Ring bu tür bir görev içerebilir, ancak FromSoftware'in nihayet bir başlangıç Samuray sınıfına bağlı kalması harika.
Bu, ağır zırh kullanarak hızlı darbeler ve beceriyle düşmanlarınızı alt edebileceğiniz bir Çeviklik yapısıdır ve sağlık, dayanıklılık ve güçten de yararlanabilirsiniz.